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by tofuji
2019年3月10日(Sun) 21時31分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 機関車の車輪(クランク)の動き
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Re: 機関車の車輪(クランク)の動き

3DCGでも正確に作ればその通りに走ってくれます。しかも本物通りに。
例えばライブスチームは、構造上本物通りに作ってありますが、スケールが小さいので本物と同じ煙は出ません。
しかし、3DCGなら本物と同じ形状の煙まで表現できます。
おそらくPixer等いろんな会社が作っていると思いますが、データとしては公開されないので、見当たらないだけです。

私は0系新幹線と同い年なので、蒸気機関車に特に思い入れはありません。
by tofuji
2019年3月09日(Sat) 10時14分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 機関車の車輪(クランク)の動き
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Re: 機関車の車輪(クランク)の動き

よく使う機能ですが、プログラムを組むのはそれなりに難しいです。 私は何回も作ってますが、いろいろハマって2時間以上かかりました。 標準機能(IK)でも組めますが、それなりに面倒だし、細かい部分を作り込んでいくと作れないケースも生じるので、 初めからPythonで組むことをお勧めします。 それから、モデルが汚いし、重要な部品(シリンダー、ピストン、バルブ等)がありません。 モデルが完成する前にプログラム組んでも、作り直しになるケースが多く、ムダです。 ムービー http://www2.11moon.com/sample_files2019/20190308/locomotive.mp4 解説ムー...
by tofuji
2019年3月04日(Mon) 14時52分
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Topic: パーティクルを竜巻状飛ばしたい
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Re: パーティクルを竜巻状飛ばしたい

パーティクルの「回転」機能を使って回転させます。

解説ムービー
http://www2.11moon.com/sample_files2019 ... rotate.mp4

サンプルファイル
http://www2.11moon.com/sample_files2019 ... rotate.zip
by tofuji
2019年3月01日(Fri) 09時11分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 衝突デフォーマを使って変形させた形が、斜め下に歪んでしまう問題
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Re: 衝突デフォーマを使って変形させた形が、斜め下に歪んでしまう問題

これはどうしようもないです。 現実世界でも同等のものを作って実験すれば、どちらかに歪むからです。 つまり、AがBに衝突した場合、中央を通過することはできず、上を避けるか、下を避けるかしかありません。 ただし、現実世界で実験すると上を避ける確率と下を避ける確率は同じになりますが、CINEMA 4Dの内部ではポイント順に計算が行われるため、 必ず下に避けます。 当然、オブジェクトをひっくり返せば上を避けるようになります。 この点は違っていますが、結局ある一回の試行を取り上げれば、CINEMA 4Dのやっていることは合理的で、 他に選択肢はありません。 「中央を通過させればいい」と考えるかもしれませ...
by tofuji
2019年2月19日(Tue) 23時05分
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Topic: 4個のポイントから位置と向きを求めるXPresso
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GetAngleDistance

似たような機能のXPressoを作りました。
ポイントやオブジェクト間の距離と角度を測定し、基準点の周りに分度器やグリッドを配置できます。

Image

解説ムービー
http://www2.11moon.com/sample_files2019 ... stance.mp4

サンプルファイル
http://www2.11moon.com/sample_files2019 ... stance.zip
by tofuji
2019年2月13日(Wed) 13時27分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 書き出し
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Re: 書き出し

「AVI」フォーマットでは「H264」コーデックは選択できないようです。
私はAVI(で使えるコーデック)を一度も使ったことがないので、どれがいいかは判りません。
おそらく全部ダメだと思います。

「MP4」フォーマットであれば、「H264」コーデックを選択できます。

解説ムービー
http://www2.11moon.com/sample_files2019 ... /codec.mp4
by tofuji
2019年2月12日(Tue) 04時39分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 書き出し
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Re: 書き出し

「コーデック」は「編集さん」との相談によって決めるもので、私はH264で納品することがほとんどです。
その他、「連番で納品しろ」と言われれば連番で出しますし、「ProResで」と言われたらProResで出します。
by tofuji
2019年2月12日(Tue) 04時30分
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Topic: 頂点カラーの反映に関して
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Re: 頂点カラーの反映に関して

他の多くの3Dソフトと同様に、CINEMA 4Dではレンダリングする色を全て「マテリアル」が管理しています。 つまり、頂点カラーで直接オブジェクトに色を付けることはできず、必ずマテリアルを経由する必要があるということです。 マテリアル側で頂点カラーの情報を読むには、「特殊効果 -> 頂点マップ」シェーダーを使います。 解説ムービー http://www2.11moon.com/sample_files2019/20190212/vertex_color.mp4 一般的に、マテリアルがオブジェクトの色を決めるには次の三つの方法がありますが、頂点カラーは3.のケースに該当します。 1. マテリアル...
by tofuji
2019年1月13日(Sun) 13時09分
Forum: Xpresso・スクリプト・プラグイン作成
Topic: Step Effector
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Step Effector

Pythonイフェクターを使って以下のような動作をするStepEffectorを作りました。 http://www2.11moon.com/sample_files2019/20190113/step_effector.mp4 標準機能だと、シェーダーイフェクターで同様の表現ができますが、設定が面倒なので新規に作りました。 また、今回初めて「パラメーターコントロール」モードを使いました。 解説ムービー1(シェーダー、ステップ、Pythonイフェクター) http://www2.11moon.com/sample_files2019/20190113/step_effector1.mp4 解説ム...
by tofuji
2018年12月29日(Sat) 00時22分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: マテリアルのテクスチャの画像が読み込めない
Replies: 6
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Re: マテリアルのテクスチャの画像が読み込めない

 テクスチャが送られてきたのでチェックしましたが、特に問題ありませんでした。 解説ムービー(前のムービーは解説が入っていませんでした。すみません) http://www2.11moon.com/sample_files2018/20181228/missing_tex2.mp4 1. パソコンの調子が悪いのであれば、おそらくそれが原因でしょう。  CINEMA 4Dだけでなく他のファイルも全滅する可能性が大きいので、早めにHDDやSSDを交換したほうがいいです。 2. シーンファイルというのは、CINEMA 4Dのファイルのことです。 3. 10.13(High Sierra)は二つ前のOSで...