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by tofuji
2019年5月23日(Thu) 04時31分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: BodyPaint 3Dのレイヤマスクについて
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Re: BodyPaint 3Dのレイヤマスクについて

 R20のバグです。  まず、R16の頃まではこんな問題は起こりませんでした。  ところが、R18の頃にProRenderとかの絡みでOpenGLの機能を従来より深く採用するようになり、 OpenGLと相性の悪いBodyPaint3Dは一部の機能が動かなくなりました。  その後改善されたのですが、それに伴ってこのバグが出てきたのだと思います。  このバグは黒(RGB= 0,0,0)を正常に認識できないというものなので、 黒に近いグレー(RGB=1,1,1)を使うことである程度解決できます。  しかし、黒に近いグレーのマスクはわずかにテクスチャを通すので、それが問題になる場合は、 後でPhoto...
by tofuji
2019年5月01日(Wed) 03時36分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: ステップで時間差を与えたオブジェクトに更に時間差を与えたい
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Re: ステップで時間差を与えたオブジェクトに更に時間差を与えたい

 クローナーを重ねた場合、内部のクローンの情報は上位のクローナーに引き継がれないので、 時間オフセットのような「見えない(本来オブジェクトが持っていない)パラメーター」は基本的に動きません。  それに対して、位置や角度のような「見えるパラメーター」は、クローナーが引き継がなくてもクローン自体が保持しているので、 重ねても動く場合が多いです。  クローンは全て固有の番号(ID)で管理されていますが、結局上位のクローナーから見た下位のクローンのIDは一個で、 内部のクローンにはIDがありません。  だから先頭の一個だけに二番目のステップイフェクターが働いているのです。  というわけで解決方法は以下...
by tofuji
2019年4月05日(Fri) 10時41分
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Topic: カメラ設定?
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Re: カメラ設定?

おそらく、背景画像の解像度とレンダリングの解像度が一致してない。
縦横比が一致していればいいのだが、初心者は解像度ごと合わせてしまった方がいい。
by tofuji
2019年4月02日(Tue) 15時34分
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Topic: ビューの操作について
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Re: ビューの操作について

キーを押しっぱなしにすればそうなります。
私が知る限りでは、以下のような原因が考えられます。

1. (何かが乗る等の理由で)実際にキーが押されている。

2. キーボードが壊れている。

3. OSが壊れている。

4. CINEMA 4Dが壊れている。

5. ユーザー補助機能(身障者向け機能)が働いている。
by tofuji
2019年4月02日(Tue) 14時27分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: ビューの操作について
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Re: ビューの操作について

「3」キーを押しながら、「マウス左ボタンでエディター内をドラッグ」すると、カメラが「指定した中心の周りに回転する」、というのが正しい操作、表現です。
プログラム全体での設定は、「一般設定 -> ナビゲーション -> カメラモード」で行います。
また、ウインドウ単位での設定は、「ビュー -> カメラ -> ナビゲーション」で行います。

普通、「3」や「Alt(option)」キーを押さずにカメラが動くことはありません。
by tofuji
2019年3月24日(Sun) 22時06分
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Topic: キーフレームのハンドルが操作できない
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Re: キーフレームのハンドルが操作できない

「タイムライン -> 編集 -> 領域ツール」がオンになっているからです。

普通は使わないツールですし、もちろん勝手にオンになることはありません。
デフォルトでショートカット「R」が適用されているので、おそらく知らずに「R」キーを押したんだと思いますが、
CINEMA 4Dの操作に慣れるまでショートカットは使わないことをお勧めします。
by tofuji
2019年3月24日(Sun) 12時23分
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Topic: 特定のオブジェクトしか表示されない
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Re: 特定のオブジェクトしか表示されない

 「ツール -> モード -> ソロビュー階層」が選択されていて、かつ「ツール -> モード -> ソロビュー自動対象切替」が外れているからです。
 普通は使わない機能と組み合わせで、デフォルトのショートカットはありません。

 CINEMA 4Dに限りませんが、3DCGソフトで「適当にボタンを押してうまくいくこと」は絶対にありません。「判らないボタンは押さない」、
「押したかったら先にヘルプを読む」ということを徹底してください。
by tofuji
2019年3月23日(Sat) 19時38分
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Topic: タンブル操作が出来ない
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Re: タンブル操作が出来ない

 初期設定が壊れているようなので、初期設定フォルダーを捨てれば直ると思います。
 初期設定フォルダーは、一般設定の下の「一般設定フォルダーを開く」ボタンを押して表示されるフォルダーです。
 
by tofuji
2019年3月10日(Sun) 21時31分
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Topic: 機関車の車輪(クランク)の動き
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Re: 機関車の車輪(クランク)の動き

3DCGでも正確に作ればその通りに走ってくれます。しかも本物通りに。
例えばライブスチームは、構造上本物通りに作ってありますが、スケールが小さいので本物と同じ煙は出ません。
しかし、3DCGなら本物と同じ形状の煙まで表現できます。
おそらくPixer等いろんな会社が作っていると思いますが、データとしては公開されないので、見当たらないだけです。

私は0系新幹線と同い年なので、蒸気機関車に特に思い入れはありません。
by tofuji
2019年3月09日(Sat) 10時14分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 機関車の車輪(クランク)の動き
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Re: 機関車の車輪(クランク)の動き

よく使う機能ですが、プログラムを組むのはそれなりに難しいです。 私は何回も作ってますが、いろいろハマって2時間以上かかりました。 標準機能(IK)でも組めますが、それなりに面倒だし、細かい部分を作り込んでいくと作れないケースも生じるので、 初めからPythonで組むことをお勧めします。 それから、モデルが汚いし、重要な部品(シリンダー、ピストン、バルブ等)がありません。 モデルが完成する前にプログラム組んでも、作り直しになるケースが多く、ムダです。 ムービー http://www2.11moon.com/sample_files2019/20190308/locomotive.mp4 解説ムー...