Search found 45 matches

by Lightning Leaf
2021年3月20日(Sat) 10時36分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: オブジェクトを風船のようにふくらます方法
Replies: 1
Views: 112

オブジェクトを風船のようにふくらます方法

写真のようなフラットに近いオブジェクトを厚みを
持たせて風船のようにふくらますには
どのようにしたらいいでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年3月20日(Sat) 07時54分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: マウスの設定変更
Replies: 1
Views: 67

マウスの設定変更

Blenderのように
マウスのホイールをクリックしっぱなしにして動かすと
画面の左右移動ができるようにしたいのですが
そもそもCinema 4dではそういいた設定はできないのでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年2月10日(Wed) 13時49分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
Replies: 1
Views: 167

Re: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。

以下のようにキャラをMixamioにアップしてリギングするとうまくいきました!
https://yakumoreo.com/2019/05/08/mv_rhcharactertools/
by Lightning Leaf
2021年2月10日(Wed) 13時46分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
Replies: 1
Views: 135

Re: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている

キーフレームがあったので
そちらを消し、新しいファイルへExportすることで解決しました!
by Lightning Leaf
2021年2月08日(Mon) 23時12分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
Replies: 0
Views: 107

Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている

キャラクターをMixamoにアップロードし、リギングして、リギングしたキャラクターをダウンロードし,
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年2月08日(Mon) 23時12分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
Replies: 1
Views: 135

Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている

キャラクターをMixamoにアップロードし、リギングして、リギングしたキャラクターをダウンロードし,
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年2月06日(Sat) 08時46分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
Replies: 1
Views: 167

リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。

リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
(写真添付)

これはリギング、もしくはモデルオブジェクトがそもそも悪いのでしょうか?
なにかこういった形崩れを防ぐ方法はありますでしょうか?
平常時は3枚目の写真です。
by Lightning Leaf
2021年1月02日(Sat) 14時32分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法
Replies: 2
Views: 702

対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法

添付写真のように
対称化したオブジェクトを一つにしたいと
思っていますが、手作業以外でなにかぴったりくっつける方法はありますでしょうか?