写真のようなフラットに近いオブジェクトを厚みを
持たせて風船のようにふくらますには
どのようにしたらいいでしょうか?
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- 2021年3月20日(Sat) 10時36分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: オブジェクトを風船のようにふくらます方法
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マウスの設定変更
Blenderのように
マウスのホイールをクリックしっぱなしにして動かすと
画面の左右移動ができるようにしたいのですが
そもそもCinema 4dではそういいた設定はできないのでしょうか?
マウスのホイールをクリックしっぱなしにして動かすと
画面の左右移動ができるようにしたいのですが
そもそもCinema 4dではそういいた設定はできないのでしょうか?
- 2021年2月10日(Wed) 13時49分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
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Re: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
以下のようにキャラをMixamioにアップしてリギングするとうまくいきました!
https://yakumoreo.com/2019/05/08/mv_rhcharactertools/
https://yakumoreo.com/2019/05/08/mv_rhcharactertools/
- 2021年2月10日(Wed) 13時46分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
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Re: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
キーフレームがあったので
そちらを消し、新しいファイルへExportすることで解決しました!
そちらを消し、新しいファイルへExportすることで解決しました!
- 2021年2月08日(Mon) 23時12分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
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Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
キャラクターをMixamoにアップロードし、リギングして、リギングしたキャラクターをダウンロードし,
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
- 2021年2月08日(Mon) 23時12分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
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Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
キャラクターをMixamoにアップロードし、リギングして、リギングしたキャラクターをダウンロードし,
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
- 2021年2月06日(Sat) 08時46分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
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- Views: 156
リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
(写真添付)
これはリギング、もしくはモデルオブジェクトがそもそも悪いのでしょうか?
なにかこういった形崩れを防ぐ方法はありますでしょうか?
平常時は3枚目の写真です。
(写真添付)
これはリギング、もしくはモデルオブジェクトがそもそも悪いのでしょうか?
なにかこういった形崩れを防ぐ方法はありますでしょうか?
平常時は3枚目の写真です。
- 2021年1月02日(Sat) 16時32分
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- Topic: 対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法
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Re: 対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法
なるほど、了解しました!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
- 2021年1月02日(Sat) 14時32分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: 対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法
- Replies: 2
- Views: 687
対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法
添付写真のように
対称化したオブジェクトを一つにしたいと
思っていますが、手作業以外でなにかぴったりくっつける方法はありますでしょうか?
対称化したオブジェクトを一つにしたいと
思っていますが、手作業以外でなにかぴったりくっつける方法はありますでしょうか?
- 2021年1月02日(Sat) 12時17分
- Forum: ユーザフォーラム
- Topic: Ponint モードにしたところ、オブジェクトが消えてしまいます。
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Re: Ponint モードにしたところ、オブジェクトが消えてしまいます。
ありがとうございます!助かりました!