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by miyata
2018年Apr月16日(Mon) 10:00
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Topic: VR用映像作成に関して
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Re: VR用映像作成に関して

使ったことがないのでわかりませんが、それ用のソフトがあるようです。
https://tips.spacely.co.jp/pcvrvideoplayer/
by miyata
2018年Apr月13日(Fri) 09:53
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Topic: カメラキャリブレータで作ったカメラをAEに持っていくとズレる
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Re: カメラキャリブレータで作ったカメラをAEに持っていくとズレる

ずれる原因はCinema 4Dのカメラの設定でフィルムオフセットが適用されているためです。
そのためズレが発生します。ズレを解消するには、下記のサイトで紹介されている方法を取るやり方になると思います。

https://www.cr-market.com/?p=993
by miyata
2018年Mar月26日(Mon) 09:21
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Topic: キャラクターモデルのポリゴンで作った髪を揺らす
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Re: キャラクターモデルのポリゴンで作った髪を揺らす

キャラクタオブジェクトには髪のためのリグはありませんが、独自でなら組むことはできます。
キャラクタオブジェクトの表示タブにあるマネージャのオブジェクトマネージャをすべての階層にすれば、リグの構造を見ることができるで、それに合わせて髪を揺らすリグを組んでください。
by miyata
2018年Mar月16日(Fri) 12:08
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Topic: トゥーンシェーディング用ノーマルマップの作成について
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Re: トゥーンシェーディング用ノーマルマップの作成について

C4Dの場合、転写元と転写先のジオメトリが同じでなければならないので、解説にあるような完全に違うものはできなかったと思います。

VERTEX NORMAL TOOL PLUGINならできるかもしれません。
http://frostsoft.blogspot.jp/2012/01/ve ... in_80.html
by miyata
2018年Feb月23日(Fri) 19:02
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Topic: bvhを使用したアニメーションについて
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Re: bvhを使用したアニメーションについて

おそらく具体的に何をされたいのかわからないので、回答がないのではないでしょうか。
複数のBVHファイルを一つにしたいのか、組み合わせるというのは、歩いているモーションと走るモーションを一つのモーションにしたいのか、
手直しというのはどんな手直しなのか、もう少し具体的なことがないと回答が難しいと思います。
by miyata
2018年Feb月07日(Wed) 11:11
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Topic: 表現の方法が知りたいです
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Re: 表現の方法が知りたいです

サイトを見ましたが、特に解説がされているわけではないので、はっきりとはわかりません。
Sketch and Toonを使っていないとすると、レンダリングの特殊効果のセルシェーダを使っているんじゃないでしょうか。
セルシェーダで出せないエッジ部分はテクスチャで表現しているのではないでしょうか。
by miyata
2018年Jan月30日(Tue) 18:34
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Topic: AEとの連携について
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Re: AEとの連携について

・フィジカルスカイの空部分
これは、フッテージのアルファ設定が原因だと思います。アルファは無視にしてください。


・Xrefに変換したアニメ付きポリゴン(変換する前は表示されていた。)
Cinewareは、xrefsは対応していないようです。

・ノーマルマップを当てたオブジェクト(こちらはオブジェクト自体が表示されないというわけではなく、単純にノーマルがうまく働いていない。)
これは、シーンファイルや設定などを見て見ないことにはわかりません。
by miyata
2018年Jan月16日(Tue) 14:55
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Topic: レンダリングについて
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Re: レンダリングについて

原因としては、優先順位が正しくないので、問題が発生しています。
ビューポートとレンダリングで結果が違っているのは、ビューポートは常に処理が行われているので、優先順位が正しくない計算をした後、もう一度処理を繰り返すため、結果的に正しく動作しているように見えます。

ですので、直すために優先順位を正しく設定する必要があります。

どれを直すべきかについては、何がどのような設定になっているのか知る必要があるので、問題の起きているシーンファイルを確認するしかありません。
by miyata
2018年Jan月15日(Mon) 17:09
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Topic: アニメーションについて
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Re: アニメーションについて

キーフレームを選択すると、属性マネージャに表示される「ブレイクダウンカラー」にチェックを入れるとそのキーの色だけ変わります。ただし、変えられるのは1色だけです。
ただし、ブレイクダウンにチェックを入れると隣接するキーを動かしてしまうと、相対的に動いてしまうので注意してください。