ツイストについて

CINEMA 4DおよびBodyPaint 3Dに関する一般的な議論や情報交換をするフォーラムです。
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LiquidMA
Posts: 64
Joined: 2014年2月04日(Tue) 15時48分

ツイストについて

Post by LiquidMA »

お世話になっております。

複数の長方形の平面をパスに沿って走らせたく試行錯誤しているのですが
作業している画面とレンダリングが伴いません

目指しているイメージを添付いたします
・イメージのようなグラフィックを3Dに配置した感じで表現を目指してます
・平面は隣り合いくっついている
・幅は一定で長さはバラバラ
・タイミングを分けてパスを走らせようと思ってます

現状は
隣り合う平面にするために
パスを複数作りグループにまとめ、平面をスプラインラップでパスに沿わせて
全体をまとめてツイストで歪めましたが
レンダリングがプレビューと違うので
ツイストの適用方法が間違っているかと思ったので
いろいろ試しましたがレンダリングすると結果と違うので投稿いたしました
 
アドバイス頂けないでしょうか?
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TEST LINE.c4d
(347.13 KiB) Downloaded 324 times
IMAGE.jpeg
002.png
001.png

LiquidMA
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Joined: 2014年2月04日(Tue) 15時48分

Re: ツイストについて

Post by LiquidMA »

解決いたしました。

tofuji
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Joined: 2011年3月10日(Thu) 10時41分
Location: 東京都渋谷区

Re: ツイストについて

Post by tofuji »

自己解決した場合でも、問題の内容や、原因、解決方法等を書いていただけると助かります。

私もシーンファイルを開いてみましたが、そもそも画像とシーンファイルが一致せず、
エディターの表示とレンダリングの違いも生じなかったので、よく判りませんでした。

解説ムービー
http://www2.11moon.com/sample_files2020/20200305b/TEST LINE.mp4
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Toshio Fuji<gtofuji@gmail.com>

掲示板に書いたサンプルのまとめサイト
http://www2.11moon.com/index_as.html

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