舞う花びら

CINEMA 4DおよびBodyPaint 3Dに関する一般的な議論や情報交換をするフォーラムです。

舞う花びら

投稿記事by shogo81 » 木 4 05, 2012 7:56 pm

桜の様な花びらを作り、それを風に舞う様な形にしたいのですが
C4Dで出来れば作りたいと思っています。
何かいい方法があれば教えて下さい。
宜しくお願い致します。
shogo81
 
記事: 4
登録日時: 木 4 05, 2012 7:42 pm

Re: 舞う花びら

投稿記事by dop » 金 4 06, 2012 6:48 am

パーティクル使うのが一番手っ取り早いと思いますよ。モディファイアとか組み合わすと色々変化が加えられますし。
あとは静止画でいいのならMoGraphで花びらを幾つかのパターンに複製し、それを組み合わせて理想の絵にする方法もあります。
どっちにしても頭の中にカッチリした絵がある場合は、その通りに表現するのって結構コツがいるかも
dop
 
記事: 70
登録日時: 水 5 11, 2011 1:29 am

Re: 舞う花びら

投稿記事by shogo81 » 金 4 06, 2012 11:51 am

dopさま

ご親切にありがとうございます!
少しずつ進めていきたいと思います!
また何かありましたら宜しくお願いします。
shogo81
 
記事: 4
登録日時: 木 4 05, 2012 7:42 pm

Re: 舞う花びら

投稿記事by tofuji » 日 4 08, 2012 2:31 am

 CINEMA 4Dのバージョンもグレードも書いてないので答えようがないのですが、
一応ThinkingParticlesのサンプルを出しておきます。

1. ただパーティクルが出るだけ。
http://www2.11moon.com/sample_files2012 ... _basic.zip

2. 地面に落ちて止まる。
http://www2.11moon.com/sample_files2012 ... ground.zip
http://www2.11moon.com/sample_files2012 ... cherry.mp4


 1年前に私が仕事で作ったファイルを簡略化したものです。
よく使う表現なので、桜に限らず何にでも使えるように一般化しておきました。

 続きとして、「障害物の通過によって地面のパーティクルが巻き上げられる」とか、
「簡単な流体力学シミュレーション」等があるのですが、説明が面倒なので省略します。
---

Toshio Fuji<gtofuji@gmail.com>

掲示板に書いたサンプルのまとめサイト
http://www2.11moon.com/index_as.html
tofuji
 
記事: 826
登録日時: 木 3 10, 2011 10:41 am
お住まい: 東京都渋谷区

Re: 舞う花びら

投稿記事by shogo81 » 月 4 09, 2012 3:49 pm

tofuji さま

R12のStudioを使っています!
ご親切にありがとうございます!
参考にさせて頂きます!
shogo81
 
記事: 4
登録日時: 木 4 05, 2012 7:42 pm


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