thinking particlについて

CINEMA 4DおよびBodyPaint 3Dに関する一般的な議論や情報交換をするフォーラムです。

thinking particlについて

投稿記事by sabao » 木 2 12, 2015 4:46 pm

お世話になっております。

先週TP講習会でお世話になりました。ありがとうございました。おかげさまでなんとかかんとかゴール手前ぐらいまできているのですが、

もう一つ質問させてください。

タンクの中に下からパーティクルが入って、水は上に流れ、オイルはそこにとどまる予定だったのですが、オイルも別の出口から出すことなってしまいました。

coffeeを使うにはまだ勉強不足なので、別の方法がないか模索しましたが、上手くいきませんでした。

一番方法で簡単そうなのは、下から入った玉はゆっくり上にあがるので、パーティクルが発生してから何フレーム後には
別のグループに入り、別の風(横に流れる風を受ける)というのができればなと考えております。

この出口付近にダイナミクスの風を試しに置いてみましたが、出来ませんでした。

すべての玉を出す必要は無く、何となくそんなアクションが見えれば良いという感じです。

すみませんがよろしくお願いいたします。
添付ファイル
tank_particl.c4d
(318.91 KiB) ダウンロード数: 201 回
sabao
 
記事: 8
登録日時: 月 9 29, 2014 5:08 pm

Re: thinking particlについて

投稿記事by tofuji » 金 2 13, 2015 11:37 pm

 ThinkingParticlesとダイナミクスは何の関係もありません。

 サンプルファイルを見ても何をやりたいのかわからなかったので、
「時間(年齢)でグループを変える方法」と「衝突(領域)でグループを変える方法」の二つを説明するシーンファイルを作っておきました。

http://www2.11moon.com/sample_files2015 ... _group.zip
---

Toshio Fuji<gtofuji@gmail.com>

掲示板に書いたサンプルのまとめサイト
http://www2.11moon.com/index_as.html
tofuji
 
記事: 803
登録日時: 木 3 10, 2011 10:41 am
お住まい: 東京都渋谷区

Re: thinking particlについて

投稿記事by sabao » 土 2 14, 2015 9:40 pm

どうもありがとうございました。空間の中に入ったときに、新しいグループをつけるのと、時間が経ったときにグループに入れる方法をお聞きしたかったので

大変参考になりました。
sabao
 
記事: 8
登録日時: 月 9 29, 2014 5:08 pm


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