ひねりボーンについて

CINEMA 4DおよびBodyPaint 3Dに関する一般的な議論や情報交換をするフォーラムです。
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yuu
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Joined: 2010年6月21日(Mon) 08時44分

ひねりボーンについて

Post by yuu »

いつも、お世話になっています。

二の腕などにひねりボーンを作る際、二本のボーンを作成し、一方のボーンを肩に固定し、もう一方のボーンを肘に固定します。
このためには、肩に固定してる一方のボーンをコンスタレントを使い、肘に照準と肩の少し上のヌルにアップベクターを使っていました。
ですが、アップベクターの代わりに、ロックタグでBを固定するだけでひねりボーンは機能するという書き込みを読んだのですが、
やり方がよくわかりません。

効率的なひねりボーンの作り方などあれば、ぜひ教えてください。

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