wave_effector

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tofuji
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wave_effector

Post by tofuji » 2014年6月01日(Sun) 12時12分

 クローンを正弦波で移動したりスケールする「wave_effector」を作りました。

http://www2.11moon.com/sample_files2014 ... fector.mp4

http://www2.11moon.com/sample_files2014 ... fector.zip


 wave_effectorを使うには、クローナーを「オブジェクト」モードにし、スプラインオブジェクトをリンクし、「分布」を「ステップ」にしてください。
それ以外のモードでは正常に動作しません。
 また、必ずwave_effectorをコントロールするための「ray_system」オブジェクトをシーンにコピーしてください。
 
「ray_system」のパラメータの説明

「mode」
 modeがshiftの場合、wave_effectorはスプライン上に並んだクローンの位置をY方向にオフセットします。
また、modeがscaleの場合、クローンのY方向のスケールを変えます。

「marker_size」
 「wave_marker_pos」と「wave_marker_neg」のサイズを変えます。


「marker_step」
 クローナーのステップを変えます。


「max_amplitude」
 クローンのYオフセット(もしくはYスケール)の最大値を指定します。


「amplitude」
 クローンのYオフセット(もしくはYスケール)の値をパーセンテージで指定します。
この値は、クローンの位置や波の速度、波長に応じて遅れて伝わります。


「length」
 波の波長です。


「speed」
 波の速度です。
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Toshio Fuji<gtofuji@gmail.com>

掲示板に書いたサンプルのまとめサイト
http://www2.11moon.com/index_as.html

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