NAVIE EFFEX

NAVIE EFFEX

CINEMA 4D用流体シミュレーションプラグイン。炎、煙、水、ドロなどの流体シミュレーションをCinema 4Dで実現します。ボリュームレンダラーが付属していますので、炎も綺麗にレンダリング可能。Vrayにも対応しています。

Navie Effex 2.7

  • 通常版: 80,000円(税別)
  • Indie版: 23,000円(税別)

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最低動作環境
» OpenGL対応グラフィックスカード
» 4GB RAM
» MAC: OSX 10.6
» WIN: Windows 7
» Cinema4D R13以降
» 64-Bit OS

推奨環境
» マルチコアのシステム
» 8GB RAM以上

製品の違い Indie版 通常版
対象ユーザー 年商1,000万円未満の個人 制限なし
最大解像度 1920 px 無制限
商用利用
ライセンスサーバーのサポート なし あり
フローティングライセンスのサポート 最大1ライセンス 無制限
Effex
最大パーティクル数 500万 無制限
最大グリッドセル数 800万 無制限
シーンファイル 通常版との共有不可 Indie版との共有不可
エクスポートファイルタイプ Effexのみ サポートしているものすべて
インポートファイルタイプ サポートしているものすべて サポートしているものすべて

※Indie版は、趣味もしくはフリーの方のみが対象で会社での購入はできません。Cinema 4Dの登録が会社になっている場合も対象外となりますので、ご注意ください。

基本的な流体シミュレーション

直感的に、オブジェクトを削除/追加することができるシミュレーションツールで、全体フレームワークはマルチスレッド化されているので高速です。
物理ベースの計算だけでなく、パラメトリックや物理ベースでないシミュレーションを組み込みにも対応。アーティスト指向のツールと言えます。

表面張力

表面張力を再現できるため、泡や液体が滴り落ちる様子などをリアルにシミュレーションできるようになりました。

メッシャー

計算された流体パーティクルから、メッシュを高速に生成可能です。2.5ではさらに生成スピードがアップしました。

Krakatoaにも対応

NAVIE EffexのパーティクルはKrakatoaに対応しています。シミュレーションした結果を、Krakatoaで高速にレンダリングできます。

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