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by Lightning Leaf
2021年8月01日(Sun) 14時43分
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Topic: 自然にテクスチャを適用したい
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自然にテクスチャを適用したい

オブジェクトに溶岩テクスチャを適用しようとしましたが、接続部分が不自然です...どうすれば自然にテクスチャを適用できますか?
by Lightning Leaf
2021年3月20日(Sat) 10時36分
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Topic: オブジェクトを風船のようにふくらます方法
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オブジェクトを風船のようにふくらます方法

写真のようなフラットに近いオブジェクトを厚みを
持たせて風船のようにふくらますには
どのようにしたらいいでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年3月20日(Sat) 07時54分
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Topic: マウスの設定変更
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マウスの設定変更

Blenderのように
マウスのホイールをクリックしっぱなしにして動かすと
画面の左右移動ができるようにしたいのですが
そもそもCinema 4dではそういいた設定はできないのでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年2月10日(Wed) 13時49分
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Topic: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
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Re: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。

以下のようにキャラをMixamioにアップしてリギングするとうまくいきました!
https://yakumoreo.com/2019/05/08/mv_rhcharactertools/
by Lightning Leaf
2021年2月10日(Wed) 13時46分
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Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
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Re: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている

キーフレームがあったので
そちらを消し、新しいファイルへExportすることで解決しました!
by Lightning Leaf
2021年2月08日(Mon) 23時12分
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Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
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Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている

キャラクターをMixamoにアップロードし、リギングして、リギングしたキャラクターをダウンロードし,
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年2月08日(Mon) 23時12分
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Topic: Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている
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Rigを編集したが、保存して、ファイルを開くとすべてリセットされている

キャラクターをMixamoにアップロードし、リギングして、リギングしたキャラクターをダウンロードし,
それをCinema4Dファイルにインポートし、Rigを編集し、自分のキャラクターにポーズさせました。
しかし、保存して再度開いたところ、ポーズは保存されません。
また、ctrl + zを実行し、前のポーズに戻そうとしたところ、ポーズがすべてリセットされ、最初のインポートした時のポーズになってしまいます。
これはファイルが壊れているのでしょうか?
それともなにか設定を触る必要があるのでしょうか?
by Lightning Leaf
2021年2月06日(Sat) 08時46分
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Topic: リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
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リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。

リギング後、人物のポーズを変えると形が崩れます。
(写真添付)

これはリギング、もしくはモデルオブジェクトがそもそも悪いのでしょうか?
なにかこういった形崩れを防ぐ方法はありますでしょうか?
平常時は3枚目の写真です。
by Lightning Leaf
2021年1月02日(Sat) 14時32分
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Topic: 対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法
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対称化したオブジェクトを一つにするとき、隙間なくぴったりくっつける方法

添付写真のように
対称化したオブジェクトを一つにしたいと
思っていますが、手作業以外でなにかぴったりくっつける方法はありますでしょうか?