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by d994083
2020年11月13日(Fri) 22時12分
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Topic: オブジェクト同士の写り込みを無くしたい
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Re: オブジェクト同士の写り込みを無くしたい

コンポジットタグで鏡面反射とかで見えなくするのはダメなんでしょうか?
by d994083
2019年8月25日(Sun) 11時29分
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Topic: 助けてくださいお願いします。背景透過の動画が出来なくて困っています。
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Re: 助けてくださいお願いします。背景透過の動画が出来なくて困っています。

C4Dから背景を透過にするってあまり使ったことが無いですが、出来ないんじゃないですか?
Proresとかしかコーデックは選べませんし、アルファチャンネルは別Movなりで出ているのでは無いですか?
でそれらを合成して使うか、そもそも連番静止画で出してAEなりでシーケンスとして扱うかだと思います。
背景透過で出すためには無圧縮なりの動画コーデックで出す必要があったと思いますが
そもそもC4DではProresとかの圧縮した動画しか出せないので
圧縮をしないTIFFとかで出して、AEでシーケンスとして扱うしか無かったと思います。
by d994083
2019年8月12日(Mon) 08時39分
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Topic: clonerで作ったオブジェクトがレンダリングされない
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Re: clonerで作ったオブジェクトがレンダリングされない

バッテンはそのオブジェクトを「使わない」って事なので、
クローナーで配置するオブジェクトをそもそも使っていないって事です。

ちなみにバッテンの横に2段あって
そこでカメラから見える見えない
レンダリングするしない
を決められますので、バッテンは使わずにそこで設定してはどうかと思います。

上段の丸が「カメラから見える(緑丸)」「カメラから見えない(赤丸)」
下段の丸が「レンダリングから見える(緑丸)」「レンダリングから見えない(赤丸)」
です。
by d994083
2019年7月16日(Tue) 13時12分
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Topic: ボケ味を楕円形にしたい
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ボケ味を楕円形にしたい

こういった。点光源のボケの形状を楕円形にするにはどうしたら良いのでしょうか?
点光源を丸くぼかすことしか頭に無かったのですが、こういったボケ味もキレイだなと思っても
やり方がわかりません…
ToyStory45cfbcc851d538-1.jpg
by d994083
2019年7月03日(Wed) 19時42分
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Topic: リムライト風のテクスチャ設定について
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Re: リムライト風のテクスチャ設定について

fujiさんの言う
確かにフレネルで十分ですね
by d994083
2019年7月03日(Wed) 07時49分
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Topic: リムライト風のテクスチャ設定について
Replies: 4
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Re: リムライト風のテクスチャ設定について

発光にSSS入れたらどうですか?
内部拡散反射で皮膚とかそういう表現に使ったと思います。
スクリーンショット 2019-07-03 7.46.37.png
by d994083
2019年6月19日(Wed) 07時39分
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Topic: フレームが長い場合ダイナミクスが動作しなくなる
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Re: フレームが長い場合ダイナミクスが動作しなくなる

フレームを置いてっていうのがわからないのですが
固定メッシュを可動メッシュにした動きは駄目なんですか?
by d994083
2019年4月05日(Fri) 08時02分
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Topic: カメラ設定?
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Re: カメラ設定?

背景に読むこむ画像のサイズをきちんと設定して
書き出す画角もAEのものとそろえてもだめなのですか?
by d994083
2019年3月25日(Mon) 07時20分
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Topic: C4D→AEへの連携について
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Re: C4D→AEへの連携について

aecファイルの読み込みはAE側にプラグインがインストールされていないとダメですが
それがインストールされていないのでは無いですか?

Cinema4Dの中にExchange Pluginsがあり
その中にAEのC4DImporterが入っているので
それをAE側にインストールすれば良いと思います。
by d994083
2019年3月01日(Fri) 07時47分
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Topic: パーティクルを竜巻状飛ばしたい
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パーティクルを竜巻状飛ばしたい

標準のパーティクルでもMoGraphのオブジェクトでも良いのですけど
落下しているパーティクルが風に吹かれて
竜巻状に落下していくような感じを作りたいと思っています。
風フィールドを追加したら簡単に出来るのかと思っていましたが
竜巻状の円錐的な吹かれかたにはならずどうしたものかなと思っています。。。。