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by benjamin
2011年10月01日(Sat) 22時03分
Forum: 作品
Topic: C4D勉強会の報告
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C4D勉強会の報告

こんにちは、先日C4D勉強会で発表をさせていただいた者です。 時間と説明能力が無く、あまり十分に内容が伝わらなかったのではないかと思い、 フォーラムにまとめを投稿させていただきます。 端的に言えば、自分の発表は「ダイナミクスタグのフォースで角度追従を使うと、ダイナミクスで落下しながら転ばないオブジェクトを作れる」 という機能を利用したものです コネクタで車輪と立方体を接続した不安定な一輪車を走らせてみました フォースのない一輪車はたちまち転んでしまいます http://freett.com/c4dbeginner/force.c4d http://www.youtube.com/watch?v...
by benjamin
2011年4月30日(Sat) 22時45分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: レイヤマスクに頂点マップを割り当てる方法
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Re: レイヤマスクに頂点マップを割り当てる方法

なるほど!特殊効果の中にあったのですね
ファイルもつけていただき大変よく分かりました
ありがとうございました
by benjamin
2011年4月30日(Sat) 09時25分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: レイヤマスクに頂点マップを割り当てる方法
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レイヤマスクに頂点マップを割り当てる方法

R12の新機能「テンションタグ」を試しています。
頂点マップを自動で生成してくれるところまでは分かったのですが、
レイヤシェーダのレイヤマスクにこの伸縮・ホールドの頂点マップを割り当てる方法が分かりません
ドラッグドロップすると何か入ったような感じはするのですが結果を見ると反映されていないようです
ファイルを添付しますのでどなたかアドバイスよろしくお願いします。
http://freett.com/c4dbeginner/tensionmap.c4d
by benjamin
2010年7月09日(Fri) 15時34分
Forum: 作品
Topic: モーグラフとAfter Effectの連携 
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モーグラフとAfter Effectの連携 

Broadcast Editionなどの発売で、モーグラフを持っている方が増えていると思います。 After Effectに3D平面を書き出して、いろいろなムービーをはめ込み合成できるというのはyoutubeのMAXONJAPANでも紹介されていますが、 モーグラフで3D平面をクローンで増やすと、 なんと増やした平面の数だけ別々の動画をはめ込むことができます。 しかも、モーダイナミクスをそれに適用すると、合成した動画画面が物理演算に合わせて衝突したり、落下したりと 自由自在なアニメーションをすることができます 作ってみました http://www.youtube.com/watch?v=TmO...
by benjamin
2010年7月09日(Fri) 15時00分
Forum: 作品
Topic: オブジェクト破壊プラグイン”Xplode”テスト動画
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追伸

このフォーラムの別トピックで紹介されているXBrakerを使うと 破壊したオブジェクトの内側のマテリアル(割れ目のマテリアル)を自動設定することができます これを透明度100%にすると継ぎ目のない破壊オブジェクトが作れますが これだと破壊したあとの破片が一部透明になるので 透明度にキーフレームを打って破壊した後は切断面が見えるようにする必要があり やはり完璧とはいえないかもしれませんがある程度の対策にはなります http://c4dbeginner.hp.infoseek.co.jp/breakinvisible.c4d http://c4dbeginner.hp.infoseek.co.jp...
by benjamin
2010年7月09日(Fri) 07時39分
Forum: 作品
Topic: オブジェクト破壊プラグイン”Xplode”テスト動画
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Re: オブジェクト破壊プラグイン”Xplode”テスト動画

うーん自分もそれは考えましたが良い方法がありませんでした
透明だったりSSSじゃなければごまかせるんですけどね
誰か良い方法知らないかな…
by benjamin
2010年7月07日(Wed) 09時32分
Forum: 作品
Topic: オブジェクト破壊プラグイン”Xplode”テスト動画
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Re: オブジェクト破壊プラグイン”Xplode”テスト動画

おっしゃるとおり、オブジェクトを入れ替えています
通常のオブジェクトは継ぎ目が見えないのですが、ガラスのような透明なものは見えてしまうので…
参考に作業ファイルをアップしました
http://c4dbeginner.hp.infoseek.co.jp/Xplodecrush.c4d

アップされている動画拝見しましたがどれも綺麗ですね。
自分はまだ初めて一年のアマチュアなのでレンダリングのセンスなどはさっぱりです…
by benjamin
2010年6月03日(Thu) 07時19分
Forum: 作品
Topic: mosplineとスプラインラップで紙(本)を作る
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mosplineとスプラインラップで紙(本)を作る

某所でリクエストされましたので、
mosplineとスプラインラップで紙(本)を作るチュートリアルを作ってみました
今までチュートリアルをアップしたことがないのでなんだか間延びしていますが…
しかしとにかく簡単に紙(本)のしなりが作れて
しかも風の影響を受けさせたり、ページを増やしたり
簡単にできます
こんなことができるのはC4Dならではではないでしょうか
http://www.youtube.com/watch?v=yqS7TStqULw
by benjamin
2010年3月12日(Fri) 23時03分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 雑談
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Re: C4Dの歴史

ありがとうございました!英語版wikiは非常に見やすくまとめてもらってますね
加速度的に進化しているのでR12も楽しみにしています!
by benjamin
2010年3月10日(Wed) 10時34分
Forum: ユーザフォーラム
Topic: 雑談
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過去のC4Dの歴史について

R11からCinema4Dを使用し始めてすっかり夢中になっています。
過去のCinema4Dの進化や足跡の歴史をどこかで見ることはできますか?
どのモジュールがどの時点で加わったとか、初代C4Dの仕様とか…
R10からBodyPaintが本体標準装備になったことは調べて分かったのですが、もっと色々知りたいです